AV无码免费一区二区三区,无码人妻AV免费一区二区三区,天堂AV无码一区二区三区

<code id="g7nho"></code>
<strike id="g7nho"></strike>

    <object id="g7nho"></object>
  • 首頁 > 游戲

    盤點十大最恐怖游戲 膽小千萬別玩恐怖游戲

    游戲 06-05

      從《寂靜嶺》開始,游戲開始真正嘗試使用自己的特點營造恐怖感而并非是單純的借鑒,這是擁有里程碑式意義的。

      《寂靜嶺》系列游戲,雖然主要的借鑒對象是日式恐怖和歐式懸念相結合,但是在氣氛的營造上、細節的描繪上,我們也能發現一些獨立的日式恐怖的影子,但是并不能說《寂靜嶺》是完全日式恐怖,因為很多純粹的日式恐怖中間有著許多民族化的東西,需要日式背景才能真正體現出來。

      TECMO 的《零》和續作《零-紅蝶》有著日式恐怖的味道,蕩漾著漫漫和風的建筑、如花似玉的少女、脆弱不堪的戰斗工具……,都體現出一種追求“極至之道”的審美趣味,而且,我們在前面討論日式恐怖的時候也談起過日式恐怖并不強調推理和誤導,而是強調恐怖氣氛的渲染和點滴積累,這一點在《零》系列中也是能切實感到的,無論是畫面效果、音樂、音效還是劇情,《零》系列都有一種和式的精致味道,并用這些不停的加深玩家心頭的恐怖感,若單論恐怖氣氛的營造,《零》系列在恐怖游戲中可以說是無出其右的。

      但《零》系列也有明顯的缺陷,就是在懸念的設置方面并沒有體現出日式恐怖的優點來,所以《零》系列缺乏一種日式恐怖里面讓人心頭倒懸的感覺,原因式它們缺乏一條懸念的主線,或者這條主線打造得不夠精致,也并沒有讓玩家體會到一種潛在的切實的危險,《零》系列在劇情上不斷揭示的,其實是和主角關系不大的另一則故事,讓人無法感受到這種危險危及自身。不過在這一點上,《零》和續作《零紅蝶》需要區別討論,《零》的懸念感要好一點,因為主要線索中右主角深紅尋找哥哥這一條,對于哥哥的安危的關心可以說是一條懸念,但是由于手法不夠高明,線索也給得過于明顯,讓人感覺后面的事大都在意料之中,而《零紅蝶》的懸念感則更加被削弱了,大多數時間零和繭兩姐妹都在一起活動,而且一直到游戲臨近結束才感覺到危險開始危及自身,其余大部分時間則像是在旁觀皆神村的遭遇。

      所以筆者認為,從心理恐怖的角度來說,《零紅蝶》不及《零》,其實大部分玩家也是覺得《零》要比《零紅蝶》恐怖一點。而且筆者認為,《零》系列的恐怖感主要是一種視覺恐怖,其來源還主要是來自弱小的少女對抗兇險的惡靈,在緊張中使用脆弱的戰斗工具,面目猙獰的惡靈出現時的驚嚇感等等,這些都是視覺恐怖電影常用的手法,但在心理恐怖方面并沒有體現出日式恐怖的心理“玄疑”優勢來,都只是表面上的日式恐怖,或者說是日式的視覺恐怖。

      鑒于無論是小說還是電影等等,日式恐怖的玄疑風格都在全球范圍大紅大紫,所以日式恐怖一定有著巨大的市場潛力。迄今為止,日本的精品恐怖游戲雖多,但真正的純日式精品恐怖游戲還少,比如《鐘樓》、《薔薇守則》、《死魂曲》、《九怨》、《玻璃之薔薇》、《尸人》之類等等。缺少真正能體現出日式玄疑特點并且在氣氛渲染和懸念設置方面都非常優秀作品。對此,應該說,我們大家都在期待。

    版權聲明

    本文僅代表作者觀點,不代表本站立場。綦江在線網上有所的信息來源于互聯網和綦江在線無關,如有侵權請指出,我們立刻刪除,本站不負任何法律責任。

    留言與評論(共有 0 條評論)
       
    驗證碼:

    綦江在線-讓世界了解重慶綦江區

    綦江在線-今日綦江新聞門戶

    | 浙ICP備05082053號-1

    使用手機軟件掃描微信二維碼

    關注我們可獲取更多熱點資訊

    AV无码免费一区二区三区,无码人妻AV免费一区二区三区,天堂AV无码一区二区三区